美文日 - 美文欣赏阅读,用心与您分享。

首页范文写作正文

趣味运动会策划书15篇

策划书2023-01-31 13:49:43

  时光如流水般匆匆流动,一段时间的工作已经结束了,我们又迎来一个新的工作阶段,要定下新的目标了,是时候开始制定策划书了。相信大家又在为写策划书犯愁了吧!下面是小编整理的趣味运动会策划书,希望能够帮助到大家。

趣味运动会策划书1

  一、活动主题

  阳光心理,运动相随

  二、活动时间、地点

  时间:5月11日 下午2:00—6:00 (初定)

  地点:太白校区中央草坪

  三、参加人员

  邀请太白校区各学院代表队参加,生命科学学院3个团队,每个代表队10人,男女生各5人。

  四、活动具体安排

  1. 前期准备

  1.1 宣传工作:

  从5月6日起开始正式的活动宣传工作,主要通过院系邀请、宣传板展出、挂横幅、报纸宣传(提前至校启动仪式)等方式进行。

  1.2 活动组织人员安排:活动主持者2人,起、终点裁判共10人,总裁判2人(现场协调,规则解释)。现场维持秩序裁判10人。记分员2名,文书2名。拍照:4人.

  1.3 场地效果布置:音响,旗台布置。(季佳菲、赵季平负责)

  1.4 活动奖品及用品购置:(霍宇鹏、陈香玉负责)

  2. 活动预准备:

  5月11日上午布置草坪活动场地,准备活动所需器材。下午一点,所有组织人员草坪集合。一点三十分,参赛队伍到达草坪。两点活动准时开始。活动结束后,打扫草坪,做好后续工作。

  3.活动内容:

  (1)主持人致开场词,介绍参加院系队伍,趣味运动会正式开幕。

  (2)队长规则通知(占用前期20分钟)

  (3)游戏环节开始:

  游戏总规则:游戏环节一共有4个游戏,每个游戏都需要计时,游戏期间若有犯规,也会受到相应惩罚,最终将每个队伍每个游戏所用时间汇总,总时间最少的队伍获胜。

  注:第二个游戏“七彩连环炮”最终记录的时间是以比赛成绩为依据

  游戏一: 海底捞月(30分钟)

  道具:篮球

  比赛流程:

  (1) 每队10名队员依次排开排成一列,间距一臂;

  (2) 第一名队员双手举起篮球,其余队员弯下腰,双脚分开,当听到裁判发令后,第一队员将篮球从胯下传给第二名队员,依次类推,当第十名队员接到篮球后,持球跑到第一名队员前面依次传球,当第九名队员接到球后,持球跑到第十名队员前面依传球,依次轮换传球;

  (3) 当第一名队员站在最后一位并双手持球后视为比赛结束(比赛过程中,第一名队员是不跑动的);

  比赛规则:

  (1)在传球过程中,球落地后,须由传球队员捡球后重新传球;

  (2)传球过程中,除了传球队员可以移动,其他队员不能移动,否则视为犯规;

  (3)记录每个队伍完成整个传球过程的时间,时间最短队伍为获胜队,若犯规每次将给最终时间加上5秒。

  游戏二:七彩连环炮(30分钟)

  道具:气球若干、眼罩(用于护眼睛)

  比赛流程:

  (1)每队队员站成一排,男女相隔排列,先男后女;

  (2)每队第一名同学跑到指定位置吹气球,直到吹破,跑回原位置换下一个同学;

  (3)如此轮换,以2分钟为限,计时完毕时按吹破的气球个数记录成绩。

  比赛规则:

  (1)每队男女必须间隔排列(为了增加公平性),否则视为犯规;

  (2)必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣减;

  (3)本次游戏,规定吹破气球总数最多的队伍为获胜队,并规定该队伍所用时间为2分钟,后面的队伍依次增加15秒(例:记录第二名所用时间为2分15秒)。

  游戏三:捆绑行动(30分钟)

  道具:桌子(5张)、绳子(若干)

  障碍设置:用桌子、绳子制作障碍

  比赛流程:

  (1)每队所有成员在起点处用绳子捆绑为一体(绕圈捆绑),注意不能捆绑过紧,不能妨碍他们运动和呼吸;

  (2)主持人发令开始,每队队员开始沿着指定路线向对面的终点移动;

  (3)经过所设置的障碍并到达终点视为完成比赛。

  比赛规则:

  (1)必须经过设置的障碍,达到终点,期间若没有经过障碍,视为犯规;

  (4)记录每个队伍完成整个游戏所用的时间,时间最短队伍为获胜队,若犯规每次将给最终时间加上5秒。

  游戏四:解密蜘蛛网(15分钟)

  目的:使参与者能够认识到,在遇到看似复杂问题的时候,只要通过换位思考以及团队的合作就可以顺利的'解决问题

  道具:无

  比赛步骤:

  (1)每组10人。

  (2)每组成员围成一个圈

  (3)从任何一个人开始将两只手分别与不相邻的两个人相握;然后这两个人再各自与相邻的人握手,按此顺序继续,直至所有人的手都与其他的人相握 。

  (4)这时,所有人的手连接起来形成一个交错的蜘蛛网,此时要求大家在不松开手的情况下通过移动自己的身体变换自己的位置来解开交错的蜘蛛网。

  比赛规则:

  (1)成员之间的圈相对密集些,避免太远拉不上。

  (2)如果出现结解不开,可以断开一次。

  (3)强调秩序性,一裁判指挥,一裁判监督,依次解结。断开一次加上5秒。

  (4)计算所有队员完成任务所用时间。

  五、后期总结:

  各队感受、报道心协时事

  六、材料统计及经费预算:

  (1)、横幅:2条

  1、“阳光心理,运动相随”(承办单位:生科心理协会)

  2、第四届趣味运动会 (旗台)

  (2)、游戏请柬:8张

  (3)、绳:若干 (绑条幅、气球、规划赛道、游戏道具)

  (4)、气球:6包(每包100个) (游戏道具、现场装饰)

  胶带:6卷 (2大卷+4双面胶) (现场装饰、贴报纸)

  游戏工具:眼罩、桌子

  (5)、彩带:20条 (现场装饰)

  标志旗:待定(制作方面)

  口哨:3个

  奖状: 15张(10+5备用)

  签字笔:2个 (写奖状)

  (6)奖品:

  经费预算:

  材料作用数量单价(元)总价(元)

  横幅宣传2100(200)咨询中心报销

  宣传页宣传3000.0515

  报纸报纸展10220

  宣传板宣传1100100

  游戏请柬宣传10110

  气球81080

  彩带40140

  奖状101.212

  绳40

  口哨326

  眼罩游戏道具10550

  胶带5420

  矿泉水工作人员、每队10瓶5提20100

  总计493元

  奖品物品数量单价(元)总价(元)

  一等奖 (2队)分类文件夹206120

  二等奖 (3队)文件袋 30 2.575

  精致小本 30 2.575

  三等奖 (5队)笔 50 2100

  每队留念照片15230

  路费车票15230

  总计430元

  综合统计总计923元, 由于某些道具、奖品不确定,因此预算1000元

趣味运动会策划书2

  一、活动主题:

  趣味运动会

  二、活动背景:

  为丰富本年级同学课余生活,本年级召开了年级会议,讨论了接下来一段时间内的活动策划情况,考虑到诸多方案之中缺少体育类项目,加之我们日语一班之前班内已有组织班内趣味运动会的提案,现响应年级活动组织号召,特将原本的班级活动推广至年级,希望大家能共同参与。

  三、活动宗旨:

  丰富学生课余生活。在娱乐中放松身心,在趣味中锻炼身体,通过个人项目提高个人素质,通过集体项目提高班级凝聚力,通过班级间比赛项目加强班级的竞争意识和团结协作能力。在年级的集体活动中加强年级中各班级之间的交流与合作。

  四、活动组织机构:

  xxxxxxx学院

  五、活动对象:

  全校学生

  六、活动时间、地点:

  时间:20xx年年初 (具体时间视考试安排,天气情况再具体定夺) 地点:xx大学体育馆及体育场

  七、活动流程:

  (1)前期准备:

  A.活动项目征集(从承办班全体同学中采集意见)

  B.活动项目确定及实行方法与规则的制定

  C.道具的策划与准备

  D.场地的申请

  E.制定若因天气原因导致无法在室外进行的备案方案 F.奖项的设置及奖状奖品的.准备

  (2)活动的主要内容及具体安排

  A.班班个人项目竞赛:1.定点投篮

  2.绕障碍跑

  3.踢毽子

  4.袋鼠跳

  5.夹气球跑

  6.呼啦圈赛

  B.班班集体项目竞赛:1.多人多足20人赛

  2.拔河15人赛

  3.跳大绳15人赛

  4. 二十五米x16人接力赛

  C.班班小团体文娱竞赛:1.你做我猜

  2.加弹珠比赛

  附注:以上项目的最终实施与否与具体的实施方法以及评分细则均在不断制定与完善中……

  八、物资、经费统计:

  A.物资:横幅,标语,海报,宣传页,篮球,各种障碍道具,毽子,大袋子,气球,呼啦圈,粗麻绳,接力棒,多人多足用足间固定带,扩音器,记分牌

  B.经费:不断统计中 …… (约700元)

  主要负责人:

  张同学:

  白同学:

  胡同学:

趣味运动会策划书3

  一、时间:20xx年5月19日13:30~18:00

  二、地点:学院足球场

  三、参赛对象:学院义工联(四个组)和六系义工派人参加活动,每队15人,由到场人员报名参加。

  四、流程安排:

  1、嘉宾讲话

  2、裁判宣誓

  3、负责人讲明活动的意义

  五、比赛项目:(按比赛关数排列)第一关:有口难言——我来比划你来猜;第二关:10人11足;第三关:趣味赛跑(女子);第四关:背球;第五关:吸乒乓球;

  六、比赛时间安排

  开幕:13:30~14:00

  自由练习时间:14:00~14:20

  第一关:14:30~14:50

  第二关:15:00~15:20

  第三关:15:30~15:50

  第四关:16:00~16:20

  第五关:16:30~16:50

  颁奖抽奖:17:00~17:30

  清理现场:17:30~18:00

  (注:中间十分钟为抽奖时间)

  七、参赛规则:

  (一)以队为单位,每关比赛,队派出组参加。每关结束后均有抽奖:

  (1)是由主持人抽一次奖(三名),随机抽取,中奖者可得奖品为1、2、3等奖

  (2)每关赢的队员自己上来抽奖,自行抽取,奖项分为一、二、三等奖,奖品暂时保密。

  (二)活动结束后,赢的关数最多的队伍可获得由大会提供的默契奖品。

  八、比赛规则:

  第一关:有口难言——我来比划你来猜(每队5人)产生最佳拍档奖

  1、道具:计时器、词组、成语若干条,写在A4纸横分开一半上。

  2、比赛规则:全体背向主持人,主持人给每队第一人看词,第一扔拍第二人肩膀,用肢体语言表达给第二名队员,一直往下传,最后一位队员说出答案,以5分钟时间限制猜出最多者为胜。每组五名队员参赛。猜出同样多的成语的'队伍加赛一题,抽签产生一成语,用时最短方为胜。

  第二关:10人11足

  1、总体规则:10人11足的对抗赛每队人数为12人,10名为上场队员,2名为替补队员。

  2、道具:道具:绳子、计时器

  3、流程规则:每相邻两名队员用绑带将一条腿(膝关节以下,踝关节以上)互相捆绑,左手搂左边队员的腰,右手搭右边队员的肩,连成一体并排向前奔跑,起点跑到终点。起跑令发出时开跑,先到达终点为赢。跑动过程中,如果有队员摔倒或队员之间(捆绑的两腿)分离,则全体队员必须回到摔倒或分离地点,队员起来后或捆绑后继续跑完剩下的距离,违规为之输。

  3、评分规则:以最先到达的队伍为赢。

  第三关:趣味赛跑(女子)

  1、参赛人数:7名女生

  2、道具:气球n个,篮球4个,毽子2个比赛规则:

  3、总体规则:每队派7名女生参加。赛道长n米。最终按组员到达的人数多少判定输赢。

  4、流程规则:运动员从起点起跑到第一处,踩爆赛道上的气球,继续前进至下一处踢毽子10次,然后抱着篮球跑向终点。中途若篮球掉地则须捡起篮球,从掉落处重新开始比赛。

  5、评分规则:最终比赛以组员到达终点快的人数多的队为赢(如:动组组员赢3次,静组赢4次,最后本关为静组赢)。

  第四关:两人背球

  1、参赛人员:每队10人2人为1组

  2、道具:篮球、障碍物

  3、比赛规则:

  ①去时两人一组背靠背,两名队员可以将肘部挽在一起,但只能用后背力量将一个排球夹住跑向障碍物,绕过障碍物后跑回终点(行进中不得用手扶,手扶成绩无效),其中篮球若落地,参赛队员须靠他人(工作人员)捡球,从球落地处继续比赛。

  ②若出现篮球滚入其他参赛队伍的行进跑道上影响其他队伍正常比赛,则本队将至少被罚3秒(被罚不超10秒,由主裁根据具体情况判罚)。

  ③返回起点后将球交至下一组队员,下一组队员才可出发。交接时,下一组队员不可越过起点白线接球。整个比赛过程中正在比赛的队员不能触球,否则将至少被罚3秒(被罚不超10秒,由主裁根据具体情况判罚)。

  ④五组接力队员全部回到比赛起点,用时少的参赛队名次列先。⑤整个比赛过程如出现争议,以裁判判罚为准。4、裁判人数:3人(起点1人,障碍物1人,中途1人)。

  第五关:吸乒乓球

  1、比赛人数:每组5人,每队派两组,共10人

  2、道具:吸管一包、桌子4张、盆4个、乒乓球n个

  3、规则:第一个队员从盆里用吸管吸起乒乓球,吸住传给下一个队员,一直往下传,在规定时间内看看那个组传到对面盆的球最多,每队两个组得数相加,得出结果

  经费预算:

  总计

  918元

  根据预算可知本次活动需资金918元。

趣味运动会策划书4

  本趣味性游戏旨在增强各部门的凝聚力,展示新时代大学生旺盛的生命力和竞争热情。弘扬奥林匹克精神,增强团队凝聚力。在这个充满活力和光明的时代,只有挑战才能带来财富。这个有趣的运动会是一个丰富学校社会委员会所有成员课后生活的机会,并给每个学生一个展示自己的机会。

  学以致用,注重各类人才的挖掘、培养和展示,增加学生与学院之间的沟通,增进友谊,为完美的大学生活留下辉煌财富。

  一、活动主题

  娱乐身心、激励青年

  活动目的

  友谊第一,比赛第二。

  二、整体活动计划

  活动时间:3月14-15日,20xx年下午5:00

  地点:学校田径

  组织者:教育部学生会

  赞助商:XX

  参与者:教育部全体师生

  活动主题:教育部趣味运动会

  三、具体活动规则介绍

  项目1:拔河

  参赛者:15

  裁判:1名起跑手和1名记录员。

  比赛装备:1根拔河绳、1根红布条和1只哨子。

  比赛场地:学校操场

  比赛规则:在比赛场地上以150cm的.间隔画三条直线。中线是中线,两边的线是河边,红布条系在拔河绳的中间,垂直于中线。在比赛准备期间,每队队员必须轮流站在河流边界外。裁判发出“准备就绪”命令后,所有运动员都蹲下,但不能用力拉绳子。此时,红线在中线,裁判吹口哨后开始比赛。当红布和拔河绳的平局点越过河流边界时,裁判吹口哨宣布比赛结束,宣布胜利者。

  拔河系统

  1比赛分为两个阶段:淘汰赛和决赛。

  2.比赛第一局比赛组和站的选择由班长抽签决定。

  3.淘汰赛:每班以抽签方式分为A、B两组,A组四队,B组三队,每组采用三局两胜制,每场比赛结束后双方交换场地。当结果可以在两盘之间平分时,比赛就结束了。每一组的优胜者都将获得晋升。共有两个队参加了决赛。决赛:采用三盘两胜制,冠军为总冠军。

  第2项:螃蟹运球

  参赛者:每班16人

  裁判:一名起跑手和四名计时和录音员。

  比赛装备:4个篮球。四个秒表和一个哨子。

  比赛地点:学校操场,10米

  比赛规则:跑道两端8组选手。比赛开始后,一端的一组球员用背部夹住篮球,侧身走到另一端,然后将篮球交给另一组球员。来回继电器。我懂了。最后,一组玩家来到了另一端。如果篮球在运球过程中掉落,请务必捡起球并将其夹好,然后在掉落点继续比赛。记录器记录时间,记录并统计排名。

  比赛制度与拔河比赛制度相同。分两组玩。

  第3项:跳绳

  参赛者:每班14人(含抛绳人员),每组7人,分为两组。

  裁判:一名先发球员,4人计时和录音。(分为两组)

  比赛器材:长绳、4个秒表和1个哨子。

  比赛规则:五个人站在长绳上,两个人摆动长绳。在比赛开始时开始计算圈数。一分钟的比赛时间。如果有人在跳绳过程中因失误而断绳,则不计入圈数。游戏还在继续。冠军在一分钟内拥有最多的内环。前三名。

  第4项:袋鼠跳

  参赛者:每班10人

  裁判:一名起跑手和四名计时记录员。

  比赛装备:4个大口袋和4个秒表。哨子。

  地点:学校操场。20米。

  比赛规则:跑道两端各有5名选手。一端的队员站在袋子里,从手提包口跳到另一端的队员面前,然后把袋子交给另一端的队员。来回接力,直到一名队员手拿麻袋跳到跑道的另一端。记录器记录时间,记录并统计排名。

  比赛制度与拔河比赛制度相同。分两组玩。

  四、奖励规则。

  v.活动预算。

  VI.其他

  1尊重比赛、裁判、对手、水平和风格。

  2.裁判员必须公平、公正、公开。

  3.比赛前,各班将讲解比赛细则,让参赛者更好地了解比赛流程和规则。

  4.禁止非工作人员和参赛者进入比赛场地,扰乱比赛秩序。

  5、保持现场清洁,保持现场清洁。

  6.请准时到达比赛现场。少于比赛时间的选手将被淘汰。

  7、各班认真组织班内队员参加活动,组织后勤工作和部门啦啦队。礼貌地竞争和欢呼,充分展示各部门的风格。

  8.如遇不可抗拒因素(如下雨)或全校活动,比赛日期另行通知。

趣味运动会策划书5

  一、活动时间:

  20xx年x月x日上午8:30开始

  二、活动地点:

  xx幼儿园操场

  三、活动形式:

  教师趣味竞技性运动会

  四、活动要求:

  所有教师于本周六上午8:20之前在幼儿园一楼大厅集合(不允许请假)。

  五、运动会流程(按照比赛顺序)

  1、项目名称:拔河比赛

  规则:每个班级中派出三名教师(可援助),提前抽签。

  第一轮淘汰赛:7个班级按抽签顺序比赛,一个班级直接进入第二轮。

  第二轮淘汰赛班级从新进行抽签,进行比赛。决定出两组获胜班级。两组失败的班级。

  第三轮,失败的班级进行3、4名争夺,两组获胜的班级进行1、2名的争夺。

  奖励:1——4名,分别加4、3、2、1分,其余不加分。

  2、项目名称:跳绳比赛(跳绳自带)。

  规则:每个班级派出一名教师,参加跳绳比赛,时间2分钟,每两人一组,共4组。

  跳绳记数员:xxx

  跳绳计时员:xx

  跳绳记录员:xx

  奖励:按照个数的多少,从最多到最少的依次排名1——4名,分别加4、3、2、1分,其余不加分。

  3、项目名称:呼啦圈比赛(呼啦圈自备)。

  规则:每个班级派出一名教师,参加呼啦圈比赛,时间2分钟,在规定时间内,数量最多即为获胜,每两人一组,共4组。

  跳绳记数员:xxx

  跳绳计时员:xx

  跳绳记录员:xxx

  奖励:按照哗啦圈的个数的多少,从最多到最少的依次排名1——4名,分别加4、3、2、1分,其余不加分。

  4、项目名称:喊数抱团(此活动共玩两轮)。

  规则:每组派出两名老师参与,听主持人口令统一围绕圆圈走动,到音乐停止,主持人说出一个数字,老师们按照主持人说出的数字要求与其他老师抱成一团,人数要与数字一致,即为通过,如没有找到自己的团队或者整个团队人数偏差,均为淘汰。

  奖励:每一次最后获胜的两位老师均分别获得2分。

  5、项目名称:琴棋书画样样通。

  规则:

  五子棋分会场(园长室):每个班级派出一名老师(共7名)参加五子棋大赛,采用淘汰制,即获胜者继续坐镇下棋,直到最后的胜者。

  够级分会场(接待室):每个班级中派出一名教师(共6名)参加扑克大赛,最后决定名次。

  跳棋分会场(保研室):每个班级派出一名老师(共7名)参加五子棋大赛,采用淘汰制,即获胜者继续坐镇下棋,直到最后的`胜者。

  奖励:娱乐游戏,每一个分会场的获胜者可获得2分。其余不加分。够级大赛经抽签多出的老师,直接获得1分奖励。

  6、项目名称:爬滑梯接力。

  规则:三位老师从大型滑梯入口处等待依次轮流出发,穿过滑梯,跑向大门口的目标物,绕过目标物后,跑回出发点,与下一位老师击掌,下一位老师才可以出发。用时最短的班级即为获胜者。

  奖励:获胜的班级依照分输到最低分数排列1——4名,相应加4、3、2、1分,其余不加分。

  滑梯计时员:xxx

  7、项目名称:打沙包。

  规则:每个班级派出一名教师,参与比赛。在5分钟内,没有下去的老师即为获胜,期间允许抓沙包,抓住即为加分,抓不住溜手当场淘汰。

  奖励:在5分钟内,所有没有打下去的老师均获得2分。期间抓住一次加1分。

  投沙包人员:xxx

  8、项目名称:捉迷藏。

  规则:一个班级的三位老师到幼儿园大楼的任何一处都可以藏身,准备时间为2分钟。2分钟过后,另一个班级的三位老师进入大楼寻找,找到即为获胜,被发现的老师立刻到一口操场集合(以藏猫猫的老师到操场集合时间为准),最短时间内找齐三位老师的班级即为获胜

  奖励:获胜的班级依照最短时间即分数到最低分数排列1——4名,相应加4、3、2、1分,其余不加分。

  捉迷藏计时员:xxx

  9、工作人员

  总策划

  工作通知:xxx

  主持人:xxx

  录像音响:xxx

  各项分数记录:xxx

  食堂饭菜:xxx

  条幅、黑板、大绳准备:《新东方幼儿园教师趣味运动会》

  10、最终的奖励

  由统计处老师进行统计,园长宣布成绩,综合成绩第一名的班级可获得鸡腿两个/每人,第二名的班级的可获得一瓶雪碧/班,第三名的班级可获得牛奶一瓶/班。成绩最后的班级惩罚每人一杯啤酒!

  11、聚餐活动开始

  由董事长宣布“教师大聚餐正式开始开始”,全体教师欢聚一堂吃午饭。

  12、补充事项

  (1)餐后卫生由全体教职工一起承担

  (2)食堂人员9点到位,11:20准时开饭,12:00活动结束,打扫卫生。

趣味运动会策划书6

  目录

  一、组织要素

  二、简要流程

  三、现场布置

  四、流程掌控

  五、物料配置

  六、活动执行倒计时工作表

  七、活动所需表格

  八、组织管理

  一、组织要素

  活动名称:趣味运动会

  活动时间:20xx年8月26日(暂定)

  活动地点:宿舍篮球场

  活动规模:将生产组分为六块编号分别为A、B、C、D、E、F,每组10人以上。(统计六组组长及组员名单)

  活动对象:生产组全体员工

  二、简要流程

  1,人员就位预计用时10分钟

  2,主持人致词预计用时5分钟

  3,领导致词预计用时3分钟4,游戏一:袋鼠跳预计用时30分钟5,

  游戏二:凌波微步预计用时30分钟6,

  游戏三:龙珠戏水预计用时20分钟7,

  游戏四:夺宝奇兵预计用时30分钟8,

  游戏五:愤怒的气球预计用时20分钟9,

  游戏六:背运气球预计用时30分钟10,

  颁奖仪式预计用时20分钟

  三、现场布置

  游戏区:游戏主要活动区

  服务区:提供参赛者休息、饮水

  四、具体流程

  1,人员就位待定

  主持人:xxxxxx(主要负责调动现场气氛,讲解游戏规则)裁判:xxx(主要负责发游戏指令,评判游戏过程中的犯规行为)

  通讯员:xxx、xxx、xxx(主要负责参赛者人员赛前就位,游戏的计时积分)参赛者:(见附件《参赛人员名单》)需整理

  后勤人员:保洁员、物料采购员、场地规划人员、道具准备人员、桌椅还原人员

  2,主持人致词

  (1)运动会开幕式致词(2)宣布游戏规则:

  a比赛采取积分方式,六个游戏按照比赛排名进行相应积分。(第一名至第六名积分对应:10,8,6,4,2,0)

  b积分排名前三名的小组获得运动会冠、亚、季。单项游戏第一名的小组成员均有纪念品发放。

  3,领导致词此环节跟领导商议后待定

  4,游戏一:袋鼠跳

  名称:袋鼠跳

  道具:统一规格布袋4个

  参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出10人参加)

  场地要求:标记起跑线和跑道线,跑道线长20米,宽1.2x3=3.6米

  游戏规则:

  比赛分两轮进行:第一轮由A、B、C三组参加,第二轮由D、E、F三组参加。每组10人分成两队各站在跑道线两端。比如A组分成A1、A2两组,两端各站五人。比赛开始前,A1第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向A2对前进,中途布袋不得脱离双腿,至A2对时脱去布袋,由A2队队员套上布袋向A1对前进,循环至最后一名队员。

  比赛过程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始终必须套在腿上,如有滑落需重新套上方可继续比赛。比赛过程中对组队员各行其道,不能越线。其他五组依此类推。

  游戏评分规则:计时制。用时最短的组获得单项游戏的冠。记录每组完成游戏的时间,根据比赛评分表进行积分。

  5,游戏二:凌波微步

  名称:凌波微步

  道具:乒乓球6个(球上标记16),乒乓球拍6只(标记16)参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出10人参加)

  场地要求:标记起跑线和跑道线,跑道线长20米,宽1.2x3=3.6米(沿用游戏一场地,详见图2)

  游戏规则:

  比赛分两轮进行:第一轮由A、B、C三组参加,第二轮由D、E、F三组参加。每组10人分成两队各站在跑道线两端。比如A组分成A1、A2两组,两端各站五人。比赛开始前,A1组第一名队员将球放在球拍上,听裁判口令开始,从起点一路端到终点,在终点将球拍和球给A2第一名队员,依此循环,跑的最快的一组为游戏冠。在整个过程中,球若掉在地上,必须捡起来从当前队员开始位置重新跑向终点。

  游戏评分规则:计时制。用时最短的组获得单项游戏的冠。记录每组完成游戏的时间,根据比赛评分表进行积分。

  6,游戏三:龙珠戏水

  名称:龙珠戏水

  道具:乒乓球6个(球上标记16),水杯11x3=33个(标示010),长桌3张,水壶1个

  参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出5人参加)

  场地要求:比赛场地3x2米,3张桌子平行排列中间间隔1米。桌面上依此放11水杯(标示010),排成一条直线。杯子中装满水。

  游戏规则:

  比赛分两轮进行:第一轮由A、B、C三组参加,第二轮由D、E、F三组参加。每组5人参加。比如A组,比赛开始前,A1组第一名队员在桌子一端,听裁判口令开始,将乒乓球从1号吹到最后一个杯子。比赛时间20秒,20秒时取球所在杯子对应积分。若20秒内把球吹到最后一个杯子,可以继续重头开始吹。在比赛过程中,参赛者若将球吹出杯外则该参赛者出局。积分取出局前球所在杯子对应的积分。由该组第二名队员进行接力。游戏评分规则:限时积分制。将每组5人的积分加起来,总分最高的`组为该项游戏的冠。记录游戏排名,得出每组在该项游戏中所获积分。

  7,游戏四:夺宝奇兵

  名称:夺宝奇兵

  道具:椅子6x5=30把,气球18个

  参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出6人参加)

  场地要求:比赛场地10x10米。赛区分ABCDEF六块。每块赛区内放置五把椅子。

  游戏规则:

  比赛一轮进行:六组人员同时参加,每次两个人搭档。比如A组,比赛开始前,A组派出A1,A2两名队员。如图所示两人各站的位置。A1蒙上眼睛后,由其他组队员调整A区域内的椅子位置。A2手中拿着一个气球。听裁判口令后,A2通过语言指引让A1依此到达五个椅子并坐下。最后走向A2。将气球弄破,此组结束,A组下面两名队员准备。直到第三个气球破时,游戏结束。

  游戏评分规则:计时积分制。用时时间最短的组为该项游戏的冠。记录游戏排名,得出每组在该项游戏中所获积分。

  8,游戏五:愤怒的气球

  名称:愤怒的气球

  道具:气球6x3x6=108个,细绳一扎

  参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出3人参加)

  场地要求:比赛场地10x10米。赛区分ABCDEF六块,分为比赛区和准备区。(比赛沿用游戏四场地)

  游戏规则:

  比赛一轮进行:六组人员同时参加,每次派出一名队员。比如A组,比赛开始前,A组派出A1,有队员协作给A1两只脚各绑3个气球。听裁判口令后,每组第一名队员A1、B1、C1、D1、E1、F1进入比赛区。参赛者互相踩气球,脚上气球全破者出局,准备去内的第二名队员进入比赛区。依此进行游戏。

  游戏评分规则:限时积分制。游戏时间3分钟,3分钟后统计每组队员脚上气球总和,最多的则为该项游戏的冠。若出现平分则按由平分对各派一名队员进行加时赛。记录游戏排名,得出每组在该项游戏中所获积分。

  9,游戏六:背运气球

  名称:背运气球

  道具:号气球3x6=18个,椅子3把

  参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出3男3女人参加)

  场地要求:标记起跑线和跑道线,跑道线长10米,宽1.2x3=3.6米(沿用游戏一场地)

  游戏规则:

  比赛分两轮进行:第一轮由A、B、C三组参加,第二轮由D、E、F三组参加。每组6人参加。比如A组,比赛开始前,A组派一男一女两名队员站在起跑线处,联合用背将球夹住。在终点处放置一把椅子。听裁判口令开始,从起点一路夹到终点,到了终点后要男生坐在椅子并将气球放到腿上,由女生坐爆。听到气球声后,起跑线另一段的第二组男女才可以开始运气球。在整个过程中,不得用手接触气球,气球掉落、夹破,均视为犯规,必须捡起来从当组队员开始位置重新跑向终点。

  游戏评分规则:计时积分制。用时时间最短的组为该项游戏的冠。记录游戏排名,得出每组在该项游戏中所获积分。

  10,活动结束

  (1)主持人宣布比赛结果,积分前三名颁奖。单项游戏冠发放纪念品(2)后勤人员清理现场,将游戏道具清理,桌椅还原。

  五、物料配置

  1,游戏道具统计

  (1)总环节道具:打气筒1个,细绳2扎,剪刀2把,粉笔1盒

  (2)各游戏环节道具a袋鼠跳:统一规格布袋4个

  b凌波微步:乒乓球6个(球上标记16),乒乓球拍6只

  c龙珠戏水:乒乓球6个(球上标记16),水杯11x3=33个,长桌3张,水壶1个d夺宝奇兵:椅子6x5=30把,气球18个e愤怒的.气球:气球6x3x6=108个,细绳一扎f背运气球:号气球3x6=18个,椅子3把

  统计:统一规格布袋4个,号气球18个,小气球140个,椅子30把,桌子3张,水杯33个,乒乓球10个,乒乓球拍6个。2,奖品:

  冠:xxx,亚:xxx,季:xxx

  单项游戏冠纪念品:10+10+5+6+3+6=40个纪念品

  六、活动执行倒计时工作表

  (待定制)

  七、活动所需表格

  八、组织管理

  安全管理

  保洁管理应急措施

趣味运动会策划书7

  一、活动目的

  为丰富全校师生课余文化生活,倡导“每天健身一小时,健康生活一辈子”,全面推进我校健身运动的深入开展,增强学生的身体素质和凝聚力,构建“和谐校园”,我校将举办趣味运动会,现制定活动方案如下。

  二、活动领导小组:

  组长:

  副组长:

  成员:

  三、活动时间和地点

  1、时间:

  4月28日下午13:00—16:30

  2、地点:

  校操场

  四、活动内容及方法:

  活动分为个人项目和集体项目。

  (一)个人项目

  1.前抛实心球(男女)

  2.立定跳远(男女)

  3.1500米(男子)

  4.800米(女子)

  (二)集体项目:

  1.项目名称:《赛龙舟》

  方法:每班报名运动员10人(至少4名*),配小垫子6-8块。将小垫子纵向连成一条“龙舟”在起点后放好,运动员分别跪在各自的垫子上。裁判员发令后,各组队员迅速爬至垫子的前沿,最后一名队员爬至前一名队员的垫子上,然后迅速拿起自己的垫子向前传递,直到传给最前面的队员把垫子连起来,形成新的“龙头”,并向前行进。按此方法依次循环直到终点。先到达终点的组获胜。

  规则:

  (1)必须在小垫子上逐个依次传递垫子,不许将小垫子抛越过前面的队员。

  (2)膝盖不能离开垫子,身体的其它部位不能触地。

  (3)违规者必须重新传递才可以继续比赛。

  (4)小垫子必须首尾相连,不能有空隙。

  2.项目名称:《背球接力赛》

  (1)比赛人数及分组:参赛队每队共10人,分为5组,男女各半。

  (2)比赛规则:

  1)2人为一小组,5小组进行接力。2人不能用双手抱球,只能用背部夹住1个篮球,从起点出发绕过终点的标枪再回到起点,然后把1个球传给下一组的队员,5小组轮换后,最快的那一大组就是获胜队。

  2)注意在传球的过程,哪一小组出现掉球和用手扶球现象均为犯规,都要从起点重新出发。

  3、项目名称:《众人一条心》

  规则:参赛者以8人为一组,男女不限,要求8人肩搭肩,从起点起跑,不可出现摔倒和放手的现象,(出现以上现象者放弃比赛资格)手始终在另一个队员的肩上。哪一队所发的.时间最少,哪一队就是获胜队。

  4、项目名称:《滚雪球》

  (1)比赛人数及分组:每队12名队员(*至少5人),分为两组依次进行

  (2)比赛赛距:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志

  (3)比赛赛制:按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次

  (4)比赛规则:

  1)每队12人,纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。

  2)返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。

  3)跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。

  (5)全队人员(12人)全部超过起点才算全部到达。

  (6)比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决

  5、项目名称:《赶猪》

  (1)比赛人数及分组:每队10名队员(至少4名*)

  (2)比赛距离:10米

  (3)比赛赛制:一场决定胜负,用时最少的队伍获胜

  (4)比赛规则:每个队10名队员同时站在起点处排成一列,第一名队员手持木棒,当听到裁判发令后,利用木棒将起点处的“猪”(实心球)赶至终点,然后再从终点赶回起点交与下一名队员。

  6、项目名称:《小马过河》接力赛

  道具:呼啦圈

  规则:分四组同时进行,每一组10人参加(*至少4人),第一个参赛者从起点用两个呼啦圈依次向前摆放,每次参与者的双脚必须踏在圈内,以最快到达终点为胜利。依次轮流直到10人参加完毕,哪一组最快哪一组就获胜。

  7、项目名称:《障碍跑接力》

  方法:每队各15名队员(至少7名*)障碍共计五个标志杆,杆与杆之间间隔4米,起点距离第一根标志杆12米,最后一根标志杆距离折返点12米。第一名运动员手持接力棒听到指令后出发,依次绕过标志杆,到达折返点后,绕过标志物,继续依次绕过标志杆,回归本队,将接力棒传递到下一名运动员,第二名运动员继续出发。全队用时最短的为胜利队。

  特别注意:碰倒标志杆的运动员,必须将标志杆恢复原样,才能继续比赛。否则不予计算成绩。

  五、参加对象:

  全体初一、初二在校学生

  六、竞赛办法:

  (一)个人项目每班限报三人,每人限报两项;集体项目按照每项要求人数报名(在总人数不变的情况下,可增加*人数);每名运动员包括个人项目和集体项目限报5项。

  (二)报名有缺项的班级,最后计算团体总分时,按照每人次扣1分。

  (三)已报名的运动员不得无故缺席或弃权(因公务或伤病除外),违者按照每人次扣除该队总分5分。

  (四)个人和集体项目都不得冒名顶替,如有违规现象,经举报查实后,扣除该班所有分数,扣除德育量化评比10分。

  七、名次和奖励办法:

  (一)个人项目取前八名,计分按照9、7、6、5、4、3、2、1计入总成绩。

  (二)团体项目按照14、10、8、6、4、2计入总成绩。

  (三)团体前两名颁发奖状。

  八、注意事项:

  1、各班做好安全、纪律、环保教育,活动期间不得随意走动,观看有秩序,加油鼓励方式合理。

  2、各班要求服装统一。任课教师无特殊原因要求组队参加活动。

  九、备注:

  本方案未尽之处另行通知,本方案解释权属活动领导小组。

趣味运动会策划书8

  一。活动背景

  我们来自不同的省份,不同的学校,但是缘分让我们聚在一起,在校园我们必须学会团结一致,碰到是难题我们共同找到正确适合的方法去解决它;坚持锻炼身体,学会思考,学会请教,用火一般的热情去对待生活,去创造美好。趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,我们擅于把趣味运动和同学们某方面的学习的需求进行融合错位策划,使它同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,并增强了观赏性。

  二。活动目的

  丰富校园文化生活,构建IT1301、1302班良好氛围,激发两班学生积极向上,团结一心的意识,增强我同学们的身体素质。培养上进心,增强自信心,开发自身潜能,增强人际交往能力和分析解决问题能力,培养团队意识以及团队的凝聚力和竞争力。

  三。活动介绍

  (一)活动时间:20xx年5月2日9:20——12:30

  (二)活动主题:让我们凝聚起来,共创新的辉煌!

  (三)活动地点:学校望星体育场

  (四)参赛对象:UI1401班、1402班全体师生。

  (五)活动名称:班级联谊校园趣味运动会

  (六)注意事项

  1各班参赛人员以10人为一组。

  2保持严格的组织性和纪律性,小组成员须听从指挥。3时刻谨记安全第一,注意保持场地卫生。4、活动期间勿带手机等通讯设备。

  四。活动流程

  (一)前期准备

  1活动申请,商议活动形式及内容,确定方案。2活动相关物品准备及时间安排。

  3活动宣传:通知两班宣传委员,做好参赛动员工作。4设计活动规则,做好奖励工作准备。

  (二)活动现场

  [篮球场活动]

  1、开场仪式

  宣传活动目的,告知上午的活动内容,以及注意事项。

  2、热身运动

  a。绕操场小跑一圈(螃蟹跑),结束后返回篮球场;

  b。”看谁拍的多“项目,进行2次(次数增加会15—20下)

  规则:导员计时开始,同学们进行鼓掌,声音必须大,掌面必须鼓起来,要有力度,尽自己最大的能力,默数次数,时间30秒,导员叫停后必须停止,报数。[意义]:突破常规思维,没有尝试就不知道自己的潜能有多大;在进行鼓励和调动激情后,我们会更加投入和努力,此时能力和效率会有很大的提升和提高。

  3、分组活动:6组(10人)

  1、分组规则:由导员负责出60张小纸条,每10张标写同一组,共6组,每人抽一张,确定自己的组别。(男、女生分开抽签)

  2、各组在3分钟内为自己组起组名和口号。

  3、由导员负责宣布活动项目以及计分措施和奖励方式。4、自我介绍:分小组进行,声音洪亮有力。

  项目一(“我背你投”)

  参赛队员:每队6人,男生3人女生各6人;分2轮,共计6人出战。道具:篮球一个,秒表1个,哨子一个。

  规则:男生背着女生,一人负责捡球,在篮球场合理冲撞区外,女生进行投篮,由计时员发令开始,限时2分钟,计投中个数。2组同时进行,共计6轮比赛,赛后统计得分。

  得分规则:累计投中个数最多的小组得6分,依递减次序得分分别为:6,5,4,3,2,1分,投中次数一样多者,分数并列。

  [意义]:让大家打破男女生之间的害羞格局,为下面的活动做好铺垫。同时也是配合大家的默契程度和团队意识。

  [足球场活动]

  项目二(”火眼金睛“—捡豆子)

  参赛队员:各组派出五位队员出战。

  道具:瓜子(2种)、黄豆、绿豆、大米各若干,饭盒6个,洗脸盆6个,一次性纸杯12个,秒表一个。

  规则:每个饭盒里有一定数量的2种瓜子,黄豆和绿豆以及大米,每组五个队员需在最短时间内准确的说出前四种物品的数量,且在四个容器中将其分好类,其中大米是干扰项,如果队员某一种物品报数有误,则需重数,直至全部报数正确为止!限时15分钟。

  得分规则:根据完成任务时间计分,依时间长度依次,计6,5,4,3,2,1分,15分钟内未完成任务的队伍均计1分。

  [意义]:考验大家的耐力和信念,最主要的是希望大家在平时的生活与学习中,要学会关注和把握细节,所谓“失之毫厘差之千里”,做学问一定要这种意识。还有就是当自己失败时,很少有人知道自己失败在哪,因此要学会总结,每天都要反思和总结,这样对自己的一生才能拿捏得准!

  项目三(拔河大PK)

  参赛队员:参加活动的所有队员。道具:拔河绳一根,哨子一个,黄线2根

  规则:6组队员分三轮两两PK,胜者晋级,败者淘汰,胜利的三队进行半决赛,剪刀石头布选择Pk对手,共有3轮,根据PK掉对手的次数。

  得分规则:根据获胜次数,前三名分别为3,2,1分,被淘汰的队伍计为0分。[意义]:只有团结一致,才能产生出最强大的`力量,一个团队如此,一个班级更是如此。心往一处走,劲往一处使,才能共创辉煌!

  项目四(“勇士吹牛皮”)

  【危险项目,必须戴泳镜进行】

  参赛队员:每组派出5人出战。

  道具:气球若干,泳镜1个,秒表一个。

  规则:每位队员有5个气球,每组有2分钟时间,导员计时开始时,5位队员同时进行吹气球,直至气球吹爆裂为止,不准用手捏爆或者指甲等刺破。一分钟时可以更换2人次。记时结束后统计吹爆气球个数!

  得分规则:累计吹爆气球数最多的队伍得6分,依吹爆气球个数递减,分数分别为6,5,4,3,2,1分,吹爆个数一样多者,分数并列。

  [意义]:最主要的还是考验大家胆识。当气球越吹越大时你会感到越来越害怕,心理承受的压力越来越大,这时当你退缩时,一切的成果就没有了。当你克服了心理压力,再吹上那么一口气时也许它就爆了!跟我们平时学习生活原理一样,C语言越学越难,当你在最关键的时候泄了那口气,一切都会前功尽弃,而当你咬咬牙坚持时,或许你就能穿越雾霭,见到光明!

  项目五(“N人N足”)

  参赛队员:参加活动的所有队员

  道具:秒表,绑脚绳,终点线

  规则:每组10名队员,两两脚绑在一起,相互搭肩,组成一字长阵,用最快速度,行进30米,先做好绑脚准备,各队均可试跑一次。计时员发令开始,分为三轮,每轮2组进行比赛。路途中如有队员摔倒等特殊情况,则需停下,调整好后继续行进。

  得分规则:根据每组队员完成比赛用时长短计分,依时间递增次序,分别计为6,5,4,3,2,1分。

  [意义]:旨在培养大家的团队意识和相互合作的意识,以及在遇到突发情况时,要有冷静地头脑和随机应变的处事能力。

  项目六(“猪八戒背媳妇吹牛皮”)

  参赛队员:各组派2名男生和2名女生出战。道具:气球,秒表,终点线。

  规则:两轮比赛,每轮6组队员同时进行,行进路程为25米。参赛男生背女生在起点做准备,当导员发令后,男生背着女生快速前进,在前进过程中,女生必须协助男生吹大2个气球(同标准球比较),女生必须把气球扎紧,且吹好的气球不能掉落,在到达终点之前必须完成任务,否则成绩无效。

  得分规则:根据每组队员完成比赛用时长短计分,依时间递增次序,分别计为6,5,4,3,2,1分。(根据气球大小可酌情扣分)

  [意义]:“男女搭配,干活不累”,在大学的校园生活中,男生女生之间应该和谐相处,摆正心态,在学习上要互帮互助,在生活中也要加强沟通和交流,这对我们个人的全面发展是很有必要的。大学生谈恋爱也要注意相互帮助,相互体谅,相互促进,这样才能觉得青春没有被狗吃了。大学不谈场恋爱,你不急,你爸妈都会着急的!所以,各位要好好把握这次活动的机会......

  项目七(“无敌风火轮”)

  参赛队员:每组派出5人出战。

  道具:报纸若干,胶带6卷,秒表一个,终点线

  规则:每组队员有10分钟准备时间,准备时间各队员均可帮忙,10分内需完成5人次”坦克链“的拼接组装。准备时间后,各队在起点准备,由导员发令,各组“坦克链”开始前进,前进距离为20米。期间如果出现报纸破裂或者断裂等状况,则需坦克链内部队员在原地暂停,不离开脚下报纸的情况下快速修补(如果坦克链出现大面积断裂,可由另五名队员上场急救修补),完成后继续前进。得分规则:根据每组队员完成比赛用时长短计分,依到达次序先后计分,分别计为6,5,4,3,2,1分,中途弃权者0分。

  [意义]:集所有智慧于一身的活动项目,从开始的准备时间,队员如何配合,队员如何高效的节省时间,队员如何选择上场人员,在场上如何通过五人的配合能快速而平稳且不破坏报纸的情况下前进,在报纸破裂时队员又如何通过默契的合作快速修补。“坦克链”的第一个“轮子”是核心,是整个过程的领导者,他的命令直接影响到整个行进的方向和境况。回归到我们生活中,班主任,班委,寝室长,课代表等等都是坦克链的第一个轮子,唯有这些人把握住了正确的方向,才不会让整体走偏,所以领头羊的作用是重大的……所以各位班委一定要在以后得工作中做好表率作用。。。。。这样一个集体才能走的更远,飞的更高!

  (三)活动尾声

  1、由导员负责统计分数,宣布各组得分情况,并且为得分前三名的小组颁发奖品;以资鼓励,且为所以所有参加活动的队员分发棒棒糖;2、由导员负责做简单称述,简述活动内容和大家参赛状况;3、由2个班的班主任进行发言点评和对后期班级工作做出要求;4、集体合影留恋;

  5、由导员宣布活动结束,并指挥大家清理活动现场,整理道具。

  五。经费预算(略)

  六。后期总结

  由两个班的班长安排同学对此次活动的精彩瞬间制作成PPT和视频,刻录光盘,收录保存。

趣味运动会策划书9

  一、活动目的为响应学院团关于“学生体育节”活动的号召,丰富全院师生课余文化生活,倡导“每天健身一小时,健康生活一辈子”,激发学生参加体育锻炼的.主观能动性,促进形成良好的体育锻炼习惯,丰富校园文化生活,特举办烟台市技师学院“正乙杯”“激情运动,拥抱阳光”趣味运动会。

  二、活动主题:1、时间:XX年6月10日13:00(12:30集合)

  “激情运动拥抱阳光”

  三、活动时间与地点

  2、地点:学院体育场

  3、入场式安排:全体参赛同学在主席台前足球场集合。(北侧为工业技术应用系班级,南侧为动力技术应用系班级)站立姿态面向主席台。待开幕式结束后,各自带向主席台两侧就坐,观看团体操表演。团体操表演结束后,比赛正式开始。

  四、活动内容项目一为班级必选项,项目二、三、四为自由选择项。

  项目一名称:十人绑腿跑

  项目二名称:摸石头过河

  项目三名称:袋鼠跳接力赛

  项目四名称:龙舟竞赛

  五、参加对象烟台市技师学院(工业技术应用系、动力工程系)全体在校学生(1500人)、教工(120人)。

  六、竞赛办法:1、十人绑腿跑项目每班级学生(教工)参赛人数:10人,其他3个项目参赛人数:5人,所有项目男女不限。

  2、已报名的运动员不得无故缺席或弃权(因公务或伤病除外)。

  3、所有参加活动的同学,必须签署“运动员安全公约”,在身体健康条件允许的情况下参加比赛。

  4、集体项目可以邀请班主任、辅导员老师参与共同完成。

  七、赛制:十人绑腿跑:(用时最短者晋级)

  第一轮:预赛分为11组,取前8名进入决赛。

  第二轮:决赛分为2组进行。

  八、奖项设置:各项目设置团体一等奖1个,二等奖2个,三等奖3个,集体奖2个,精神文明奖2个。

  (各项目比赛规则见附表)

  注意事项:

  1、各班做好安全、纪律、环保教育,活动期间不得随意走动,观看有秩序,加油鼓励方式合理。

  2、要求班主任、辅导员老师带队参加活动。

趣味运动会策划书10

  一、比赛目的:

  1.培养研究生集体观念和团队协作精神。

  2.增强研究生对体育锻炼热情,提高研究生的身体素质。

  3.增进同学间的交流。

  4.展现体协“悦越”运动会的魅力风采。

  二、赛事时间安排:

  1.比赛时间:12月上旬

  2.比赛地点:排球场

  三、参赛人员:

  1.参赛对象:研究生院20xx级全体学生以班级为单位。

  2.组队要求:每支队伍人数为4人,其中2男2女。

  四、比赛规则:

  1.男子单臂举哑铃,手臂垂直准备,向上弯曲180°算一个,时间为1分钟,中途可以换手臂。

  2.女子摇呼啦圈,时间也是1分钟。

  3.两名男同学举哑铃的'成绩加上两名女同学摇呼啦圈的成绩加到一起为班级总成绩。

  4.取总成绩前三名的班级为优胜。

  五、活动前期准备:

  1.打印分组表及工作内容:将分组情况制成表格(内容包括:分组情况,参赛人员安排及负责人联系方式)

  2.赛程通知(及时通知各部门比赛各方面情况:选手到位,抽签比赛轮次等等)

  3.所需器材{口哨、哑铃、秒表、呼啦圈}

  4.负责人:

趣味运动会策划书11

  一、指导思想

  为迎接学校校园文化艺术节,庆祝元旦,活跃教职工生活,更好地开展全民健身活动,丰富全体教职工的业余生活,增强教职工体质,培养学校教职工团队意识和合作交流能力,我校工会特举办“迎元旦庆艺术节”趣味运动会。本次趣味运动会共设置了6个趣味竞赛项目,R各级部全体教职工积极参加,踊跃报名。

  望各班认真组织本班的队员参加活动,并组织好后勤工作及本部门的啦啦队。文明比赛、文明助威,充分展现各部门风采。

  二、活动主题

  现任体育部对上学期体育嘉年华的总结反思中,我们发现体育活动应该让尽可能多地让学生参与,这样才能推进我院优良的体育传统继续发展。在部长的积极倡导下,我体育部员未不太热衷于运动的同学(尤其是女同学)度身订做了这场户外趣味活动嘉年华系列活动。

  冬季健身,全员参与

  三、人员分工

  活动器材:跳绳20根,气球2包,捆绳15条,大绳2根,计时器口哨若干、米尺、音响,话筒,照相机,奖状若干,大纸箱5个。

  1.领导小组:

  组长:付作文

  副组长:申延龙 李兆明 丁兆年

  2.领队:秦玉昌 魏延升 李波 秦泗昌

  3.裁判:主裁判具体安排由体育组负责,副裁判分别由四个级部各安排一人。

  1)后面的队员可以纠正前面所有队员的拼图错误,在最后一名队员过终点后,每有一处拼图错误,计算成绩时其用时5秒。

  四、举办地点:

  虎山中学篮球场

  五、参加对象:

  虎山中学全体教职工,以级部为单位(科室、后勤、门卫等人员全部归所任课级部)

  六、举办时间:

  20xx年12月中旬具体时间里(具体时间另行通知)

  七、比赛方式:

  比赛赛距为50米。男生在比赛前用眼罩蒙住眼睛,比赛时,男生背着女生往终点走,中途有很多障碍物,也有一些精美的小奖品。由女生指路,男生在比赛中要绕过障碍物,去捡奖品,捡到则属于自己,终点处也会有3个奖品等着本项目前三名去领取。中途只能由男生捡起物品,女生不得从男生背上下来,否则视为弃权。

  以级部为单位,分别派规定人数的教师参加相应的比赛项目,按总成绩排名次积分,按第一名、第二名、第三名、第四名分别计5、3、2、1分,最后以六个项目的总积分算成绩。

  八、比赛项目:

  1.跳绳接力:

  每个级部各派十人参加,男女教师各五人。每人一分钟的跳绳,比赛结束后以十人跳绳数总和决定名次。

  2.转呼啦圈吹气球:

  每个级部各派五人参加,男女不限。每人转起呼啦圈后吹气球,中途若呼啦圈掉落此球重吹,每人吹起三个气球后换下一人,最后一人吹完比赛结束,用时长短决定名次。

  3.圈内垫排球:

  每个级部各派十人参加,男女教师各五人。每人分别在一圆圈内垫排球一分钟,要求排球要高出手臂一米以上,脚不能出圆圈,否则不予计数。比赛结束后以十人的总数决定名次。

  4.合作运球接力:

  每个级部各派十二人参加,男女教师各六人。每两人一组,背靠背把排球夹在两人中间,往返各二十米,途中球掉落要分别回到往返的起点重新运,一组运完另一组接着用同一球运,最后一人运完比赛结束,用时长短决定名次。

  5.袋鼠跳接力:

  每个级部各派十二人参加,男女教师各六人。每人分别把球夹在两小腿中间(上不能过膝,下不能低于脚踝),往返各二十米,途中球掉落要分别回到往返的起点重新运,一组运完另一组接着用同一球运,最后一人运完比赛结束,用时长短决定名次。

  混合接力 器材:乒乓球十个,乒乓球拍四个,跳绳五条 场地:赛道长为20米,插上旗杆为折返点。 比赛规则:每支参赛队伍结伴2人为一组,一人手拿乒乓球拍托着乒乓球走10米后,然后拿起跳绳跳至折返点,回来时将道具交与下一个队员,然后下一个队员出发,直到最后一个队员完成角逐。 最后以时刻最短的队伍胜出

  6.集体跳长绳:

  完善我们学院学生会的博客,把运动会的`最新信息上传上去,运动会期间办公室的值班安排(网络部负责,5月20前部署)

  两种比赛方式:一种是每个级部各派十人,男女教师各五人,两人摇绳,八人跳绳,碰到障碍停下结束,以所跳数目决定名次计分;一种是每个级部各派十人,男女不限,两人摇绳,八人钻绳,每次在绳内跳的人数不少于三人,钻出的人至少在绳内跳一下,跳绳时间3或5分钟,以钻出的人数多少决定名次。

  九、报名截止日期:

  请各级部在20xx年12月9日前将报名表上交工会办公室。

  十、说明:

  1.各项比赛具体事宜最后由组委会决定通知,由体育组具体执行安排,希望全体教师在工作之余能积极参与,锻炼身体,增强体质,快乐一生。

  2.比赛未尽事宜将另行通知。

趣味运动会策划书12

  一、活动前言

  青年志愿者联合会迎来了他的第十个年头,十年间我会志愿者默默奉献,不求回报。我们相信,在不久的将来,这群青春活力的志愿者们给我会带来一片灿烂亮丽的天穹。同时,为了增进部门之间成员的交流,增强青年志愿者联合会内部成员的凝聚力,我会计划开展趣味运动会。具体如下:

  二、活动主题

  志愿青春,活力警营

  三、活动对象

  青年志愿者联合会全体成员及学院各团委、学生会、社团成员

  四、活动时间

  XX年5月17日8:30—11:30

  五、活动地点

  学院运动场

  六、报名方式

  (一)个人赛:现场报名参加(由青联组织部负责统一编成小组)。

  (二)团队赛:集体报名或个人报名。

  报名注意事项:望能提前报名(便于分组进行),现场也可报名。

  报名联系人:冯亚男(手机:) 兰瑶(手机:)

  短信发送信息(社团 参加项目 人数)至报名联系人处即可。

  七、活动项目策划书

  (一)男女混合三人篮球赛

  1、道具要求:篮球3个、哨子3个

  2、场地要求:篮球场

  3、人员要求:团队赛,三人一组(两男一女),一轮2组(共5轮)

  4、比赛规则:

  (1)男生需遵守篮球守则,女生不需遵守。

  (2)男生不允许有任何伤害女生的运球动作,女生可以用任何方式阻挡男生上篮。

  (3)男生进球一个为1分,女生进球一个为2分,满15分者为胜。

  (二)夹乒乓球

  1、道具要求:筷子2双、乒乓球20个

  2、场地要求:足球场

  3、人员要求:团队赛,两人一组,一轮3组(共3轮)

  4、比赛规则:

  (1)比赛时间为3分钟。

  (2)在2张桌子上各放一个小筐,里面有10个乒乓球的小筐放在1张桌子,一个为空的放在另一张桌子上(距离10米)。

  (3)两人同时用筷子从有球的.筐里向空的筐里夹球,球放到筐里后另外一个人再夹起球,放到对面的筐里。

  (4)在3分钟内用时最少者或者夹球最多者胜利,途中球如果掉到地上可以捡起继续比赛。

  (三)踩气球比赛

  1、道具要求:气球若干、透明胶带1卷、塑料绳1卷

  2、场地要求:田径场

  3、人员要求:个人赛,一轮5组(共5轮)

  4、比赛规则:

  (1)参赛选手分别在脚踝缠上4个气球,哨声吹响,比赛正式开始,5分钟后剩下气球最多者为胜。

  (2)比赛过程中不得用手弄破气球。不得离开比赛区域,离开将以犯规处理。不得伤害对方或者有过激行为。

  (四)盲人足球

  1、道具要求:5个足球、5条蒙眼布

  2、场地要求:足球场

  3、人员要求:团队赛,两人一组,一轮5组(共3轮)

  4、比赛规则:

  (1)每对搭档一个人戴蒙眼布,另一个人不戴。

  (2)被蒙眼的队员踢球,他的搭档负责告诉他向什么方向走,怎么踢球。

  (3)在5分钟内,看哪一组进球多哪一组获胜。

  (五)心心相印

  1、道具要求:气球若干

  2、场地要求:足球场

  3、人员要求:团队赛,两人一组,一轮5组(共5轮)

  4、比赛规则:

  (1)每组先两人,背夹一个气球。

  (2)步调一致向前走,绕过转折点回到起点。

  (3)行进中双手不得碰球,否则加时2秒,气球掉落后拾起重新前进,期间仍然计时。

  (4)用时最短者为胜。

  (六)十人九足

  1、道具要求:布条若干、透明胶带1卷

  2、场地要求:足球场

  3、人员要求:团队赛,十人一组(共1轮)

  4、比赛规则

  (1)抽签决定比赛次序。每队十人,叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点。

  (2)发令后十人一起跑向终点,用时最短的队伍胜出。

  八、所需物品与人员

  1、裁判(青年志愿者联合会体育部)

  2、报名登记人员(青年志愿者联合会秘书处)

  3、计时员(除青年志愿者联合会的体育部、秘书处外六个部门各出两人)

  4、清洁工作(青年志愿者联合会全体成员)

  九、工作要求

  1、尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。

  2、裁判必须做到公平、公正、公开。

  3、比赛前由裁判员解读比赛规则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则。

  4、禁止非工作人员与非参赛人员进入比赛场地,打乱比赛秩序。

  5、保持场地的卫生。

  6、比赛时间到后,未到者作弃权处理。

  7、望各部认真组织部员参加活动,并负责好后勤工作,做到文明比赛、文明助威、展现风采。

  8、赛后青年志愿者联合会成员进行清洁工作。

  9、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活动,比赛日期另行通知。

  注:每个活动获胜者均有神秘奖品哦!

趣味运动会策划书13

  为丰富学院教师业余文化生活,增强教师身体素质,推进广大教师全民健身运动的深入开展,经学院工会委员

  会研究决定在学生运动会期间,开展教师趣味运动会,具体方案如下:

  一、成立教师趣味运动会工作组:

  组长:

  副组长:

  成员:

  工作职责:工会小组长负责本组项目的报名和组织协调工作,其他成员负责组织运动会项目的'各项相关工作。

  二、运动项目:

  1、拔河比赛

  工会小组每组报15人,其中女教工不能少于5人,取前3名,采取小组预赛,半决赛,决赛。

  2、400米(8*50)接力赛

  工会小组每组报8人(其中女教工3人),取前3名。

  3、托乒乓球跑

  工会小组每组报8人(男女各半),取前三名。具体要求见竞赛规程。

  4、二人三足游戏

  工会小组每组报8人(男女各半),取前三名。具体要求见竞赛规程。

  三、要求

  运动项目,请教师在各所属的工会小组长处报名,工会小组长将本组的报名情况于10月29日前报工会王志红同志

  处,电话:xx。要求各部门、各工会小组要高度重视,踊跃参加,带领教师搞好全民健身运动,为建设和

  谐校园、凝神聚气做出贡献。

趣味运动会策划书14

  一、活动背景

  本次支教活动的一个重要理念是以有趣有益有效互动的方式丰富孩子们的学习生活,促进孩子们的`全面发展。为了更好地实践此教学理念,完成支教任务,我们决定在支教活动中期举办一次小型运动会。

  二、项目简介

  名称:山的那边·青年志愿者爱心支教协会——第一届“三下乡”爱心支教活动运动会

  时间:7月22日14:00-18:00

  地点:化作中学

  主办方:山的那边·青年志愿者爱心支教协会

  参与对象:应邀嘉宾、化作中学在校全体师生和参与支教的六年级优秀毕业生及其家长、支教志愿者

  应邀嘉宾:乡政府领导,校领导,部分爱心人士

  三、前期准备

  1、策划及准备期(即日起至7月15日)

  完成比赛项目确定,参赛对象确定,参赛方式确定,观众安排确定、工作人员安排确定,宣传方式和目的确定,主持人确定

  (1) 参赛对象:

  a、 六年级七年级八年级相关项目特长学生

  b、志愿者与学校教职工

  (2) 比赛项目:

  a、 学生组:

  男子:100m短跑、200m短跑、500m中长跑、100m运球跑(不许抱球)、立定跳远、拔河、4*50m接力(用篮球做接力棒)

  女子:100m短跑、200m短跑、400m短跑、100m抱球跑(二个篮球)、立定跳远、跳绳、4*50m接力(排球做接力棒)

  男女混合;10m五人六足跑(三男两女)、10m五盆夹乒乓球(两男两女)

  b、志愿者及教职工组

  男子:100米带球走(不许抱球)

  女子:100米抱球走(三个篮球)

  (3)参赛方式确定

  设两个评选组,六年级七年级组和八年级组,两个组分别评分颁奖

  以班级为单位,个人项目每班每个项目2人,集体项目每班一个队(参与个人项目者可兼参与集体项目)

  每个项目奖励前三名

  (4)工作人员确定

  设一个三个人组成的运动会负责团,负责策划和组织运动会的各个细则。

  每个班班主任负责组织报名和训练

  分配相关特长的志愿者做教练对参赛学生进行前期训练

  (5)观众安排确定

  以班级为单位,划定区域,抽签决定,在运动场外为参赛选手加油助威

  要求:尽量统一服装颜色,统一口号,统一管理,不允许随便走动

  (6)宣传方式和目的

  打印出运动会策划书和项目单分发到各班班主任,由班主任充分向学生宣传,以为运动会开展做好各种准备

  (7)主持人确定

  在团队里确定一个团队主持人,在运动会开幕时对活动进行介绍和组织

  2、协调及进展期(7月15日-7月22日)

  本阶段负责运动员训练,物品采买

  (1) 各班确定个项目参赛人员(18日之前)

  (2) 项目单(19号之前)

  (3) 运动会所需物品及奖品采买(20日之前)

  (4) 运动员训练(选出运动员之日起)

  (5) 赛场布置(22日中午之前)

  (6) 运动会开幕彩排(22日上午)

  (7) 主持串联搞和负责人开幕词审核(21日之前)

  四、运动会开展

  本次运动会是在趣味性的基础上提高学生的体能、团队合作意识和集体意识,促进学生的全面发展。

  (1) 基本流程

  14:00之前做好赛场布置,包括主席台、音响、麦克风、起跑线、跑道、检录台

  14:00—14:30组织好班级入场,做好各班人员清点,没有特殊情况尽量不能缺席

  14:30开始一个简短的开幕式,主持人做活动简介,负责人做运动会动员

  15:00开始比赛

  17:30各项比赛结束

  18:00做好各项后期工作

  20:00开会做活动总结

  第二天写出活动总结完成各项新闻稿

  (2) 志愿者分工

  a、总负责人负责分工、协调工作

  b、运动会负责团负责策划每个细节并提交审核

  c、一人负责检录台检录工作

  d、各班主任负责管理本班学生并安排本班运动员

趣味运动会策划书15

  一、活动目的

  为丰富全校师生课余文化生活,倡导“每天健身一小时,健康生活一辈子”,全面推进我校健身运动的深入开展,增强学生的身体素质和凝聚力,构建“和谐校园”,我校将举办趣味运动会,现制定活动方案如下。

  二、活动领导小组:

  组长:田长军 副组长:严强、唐清明、冉伟隆、蒋智高 成员:吴光军、张桥江、赵德涛、胡俊、田智、张小庆、任仕学、张志强、严萍、高小梅

  三、活动时间和地点

  1、时间:20年11月10日——14日

  2、地点:学校操场

  四、活动内容及方法

  活动分单人项目和集体项目单人项目:单人跳绳、引体向上/仰卧起坐、踢毽子、袋鼠跳跳跳、摸石头过河、1分钟投篮、高脚集体项目:双人跳绳、6人蹲跳接力、三人四足、双人抛接球、6人双脚夹球跳接力、10人跳绳、10人足式保龄球、3人板鞋

  五、参加对象:

  全体印江中等职业学校在校学生六、竞赛办法:(一)个人项目每班不限制报名人数,集体项目除10人跳绳、10人足式保龄球限制一组外,其他项目不限制报名组数。(二)已报名的`运动员不得无故缺席或弃权(因公务或伤病除外)。(三)集体项目可以邀请本班级科任教师参与。

  七、名次和奖励办法:

  (一)个人项目取前6名,按7、5、4、3、2、1加入团体分。

  (二)团体项目取前6名,按7、5、4、3、2、1加入团体分。

  (三)个人项目前三名发奖状及奖金,团体项目前三名发奖状及奖金(10人跳绳和10人足式保龄球前三名班级发奖状及奖品)。

  (四)团体总分排名前六名发奖状及奖金。

  八、注意事项:

  1、各班做好安全、纪律、环保教育,活动期间不得随意走动,观看有秩序,加油鼓励方式合理。

  2、任课教师无特殊原因要求组队参加活动。

  九、备注:本方案未尽之处另行通知,本方案解释权属活动领导小组。

  印江中等职业学校文艺之冬“娱乐身心激扬青春”趣味运动会组委会

  一、主办单位:印江职校

  二、承办处室:团委体育组

  三、组织委员会组长:田长军副组长:严强唐清明冉伟隆蒋智高成员:吴光军张桥江赵德涛胡俊田智张小庆任仕学严萍高小梅

  四、领队:各班班主任为领队

  五、医务组:谭海琴、赵四芳

  六、宣传组成员:张桥江、严萍

  七、安全组:田智张小庆陈海凤未参加运动会的护校队成员

  八、奖品组:任仕学严天萍陈正勇